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_ マブラヴはディスク容量が不足気味なのでしばらく放置。
_ Routes 開始。ゆかりエンド。 ところどころテネレッツァと同じネタを使ってるな。
_ そこらじゅう入れ換え。 Sun がこんなに速くパッチを出すのは珍しいな。
_ Routes,Roots 編。 ほぼコンプリートかな。 ストーリーは全体的にいまひとつな感じ。 キャラクターがいいだけにちょっともったいないかも。
_ ruby 1.8.0 preview2 も出たことだし, そろそろ ruby-1.8 への移行を開始。
_ むむ =~ の右辺や gsub の引数なんかが String と Regexp を区別するようになったのか。 結構使っちゃってるような気がする。
_ Object#type も使いまくりだな。
_ Routes,おまけシナリオ。
_ 新マシン到着。
_ さすがに速いな。WindowsXP がさくさく動く。
_ テネ・ベンチの結果。まあ妥当なところかな。
VenderID :GenuineIntel
TypeID:0, FamilyID:15, ModelID:2, SteppingID:7
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1.80GHz
CpuClock実測値 :1802MHz
MMX :有
SSE :有
SSE2 :有
3DNow! :無
e3DNow!:無
VideoCard :NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
ベンチマークスコア :2576
貴方のマシンは、快適にプレイできます_ とりあえず旧マシンからデータの移行とか。
_ Chimera が Camino に名称変更らしいので,久しぶりにビルドしてみた。 あれ,何も変わってないな…
_ ディレクトリ名が変わってるのに気づかず, 古いディレクトリでビルドしたせいだった。
_ WindowsXP で USB キーボードのキーレイアウトを 106 から 101 に切替えるにはどうしたらいいんだろう。 PS/2 キーボードがあればドライバの更新で変更できるけど, USB オンリーのマシンはどうすればいいんだ? レジストリをいじるしかないのかな。
_ マブラヴ開始。 ずいぶん重そうなスクリーンエフェクトだな。 以前のマシンだったらかなり鬱陶しかったかも。
_ マブラヴ。
_ BlackICE Defender,販売停止及びサポート移管 か。 まあサポートに期待してたわけじゃなかったけど。
_ 拡張ライブラリの Ruby 1.8 対応作業など。 RSTRING(str)->ptr が NUL ターミネートしないことがあるのか。 とりあえず StringValue(str) しちゃえばいいのかな。
_ マブラヴ,慧エンド,まりもエンドでエクストラは終わりかな。 まだアンリミテッドが残っているのか。やれやれ。
_ Java 1.4.1 for Mac OS X インストール。 むむ,Developer Preview 10 よりおかしくなっちゃったな。 AWT でリサイズハンドルが表示されなかったり,ボタンサイズがおかしかったり, かなり変な感じ。全然駄目だな。
_ Java 1.4.1 Developer Tools も出てるのか。
$ ruby -e 'p = 1; p []'
-e:1:in `[]': wrong number of arguments(0 for 1) (ArgumentError)
from -e:1_ Ruby 1.8 ではローカル変数 p と 関数 p がぶつかるようになったのかな。 結構 p という変数を使っちゃってるなぁ。
_ マブラヴ,アンリミテッド開始。 どこかで見たことのある設定や演出が多すぎ。
_ これは RSTRING(str)->ptr が NULL になることがあるためだと判明。 チェックコードを入れなくちゃ。
_
マブラヴ アンリミテッド,冥夜エンド,冥夜ノーマルエンド,
夕呼エンド,壬姫エンド,壬姫ノーマルエンド。
保志総一郎 相庭剛志に激しく萎え。
_ 今日はつらかった。 薬が効きにくくなってるのかな。
_ マブラヴ アンリミテッド,榊エンド,榊ノーマルエンド, 彩峰エンド,彩峰ノーマルエンド,美琴エンド,美琴ノーマルエンド。 とりあえずおしまい。
_ 久しぶりに Sobig。
_ iBook の AC アダプタのコネクタ部のパイロットランプが点灯しなくなってしまった。 がっくり。 AC アダプタそのものは生きているので実用には問題ないんだけど。
_ もう一個買ってしまうことにした。
_ 目をちょっと修正,色を調整してとりあえず完成。
_ いつのまにか Gnus に Bayesian フィルタが入っていたので使ってみることにした。
_ ワードリスト作成:
(require 'spam-stat)
(spam-stat-process-spam-directory "~/Mail/spam")
(spam-stat-process-non-spam-directory "~/Mail/inbox")
(spam-stat-reduce-size)
(spam-stat-save)_ フィルタの設定:
(require 'spam-stat)
(spam-stat-load)
(setq spam-stat-split-fancy-spam-group "spam")
(setq nnmail-split-methods 'nnmail-split-fancy)
(setq nnmail-split-fancy
'(|
;; some rules...
(: spam-stat-split-fancy)
"inbox"))_ なかなかいい感じ。 リスト作成に使ったメールが少なかったせいか, たまにうまくいかないこともあるみたいだけど。
_ X11 for Mac OS X PB 3 をインストールしてみた。
_ command-Q で終了できるようになったのか。ちょっと便利かも。 ウィンドウの最小化や Hide をしていると操作不能になるバグは直ったかな。
_ む,まだバグが残っている気配。
_ X11 アプリケーションのウィンドウをアイコン化 → Hide X11 → Dock から X11 選択
_ とするとアイコン化したウィンドウは元に戻るが操作不能になる。 まあ Dock に残っているアイコンを選択すれば復活するので問題ないかな。
_ 社内で CodeRed 大流行。 いまさらなぜ?
_ 現在の部署が解散,4 月から新部署に異動と言うことで, 固定資産の除却処理とか。 PentiumIII 600MHz マシンが廃棄か。もったいない。
_ 128MB メモリが大量に余ったけど,使い道がないなぁ。
_ iPod Software 1.2.6 インストール。 バッテリの駆動時間が長くなるらしい。 会社の行き帰りに使っていると一週間持たないことがあるけど, ちょっとは長持ちするようになるのかな。
_ iBook 用 AC アダプタ到着。 以前のものはコネクタ部が銀色だったが, 新しいものは白になっていた。 出力も 24V, 1.875A だったのが 24.5V, 2.65A に変わっていた。
_ エンジェルラビィ☆開始。 3 時間程で終了。 ちょっとボリューム不足かな。
_ システムは AS のストーリーパートと同じ。 セーブできないのがちょっと不便。 アクションパートの 3D 造形はかなり微妙な出来だけど, ゲーム中は見る余裕がないので大丈夫。
_ ミュージックゲームは AS と同様, 密かにキーボードマニア専用コントローラに対応していた。 SONG ファイルは AS 互換で AS でも演奏できる。 ただし,AS 用 SONG ファイルは AR のミュージックゲームでは演奏できないようだ。 ちょっと残念。
_ デスクトップアクセサリの出来はそれなりかな。
_ エンジェリックセレナーデをやってない人にとってはつまらないゲームだろうなぁ。 シナリオが全然駄目だし。 派手な主題歌にだまされて買ってしまうとつらいかも。
_ 定期券の期限が切れたが,4 月中ごろに勤務地が変わるらしいのでちょっと悩む。 異動はほぼ確定なんだけど,まだ辞令が出てないからなぁ。 とりあえず 1ヶ月継続かな。
_ 久しぶりにテネレッツァ。 PC 版も買うつもりなので,いまさら Xbox でやることもないかな。
_ 本日発令,4 月 1 日着任。ただし 18 日までは現在の席のまま。
_ 簡易 XML パーサに名前空間,属性のデフォルト値を追加。 一応最低限の機能は実装できたかな。
_ CDATA 型以外の属性は空白の正規化が必要かな。
_ もうすぐ Red Hat Linux 9 がリリースか。 いまだに 6.2 を使ってるのに。
_ そういえば今月いっぱいで 6.2 と 7.0 の保守が終了か。 どうしようかな。
_ 簡易 HTML パーサを作ってみた。 まだ実用にはならないかな。 行儀のいい HTML ファイルじゃないとパースできないかも。
_ 今日は非常につらかった。
_ PC 版テネレッツァ開始。 さすがに Xbox 版よりかなり快適だ。 データの読み込みが速いし,操作のレスポンスもいい。
_ P/ECE 対応ということで,ひさしぶりに P/ECE を使ってみた。 ミニゲームでアイテム集めをすると序盤かなり楽になるかも。
_ Xbox だとアナログスティック対応だったのが PC 版のゲームパッドは 8 方向十字ボタンなので細かい操作ができなくなってる。 敵の後ろに回り込んで攻撃とかかなり難しいかも。
_ ストーリーの変更はないみたいだけど, P/ECE とゲームパッドのせいでゲームバランスはずいぶん違う感じ。
_ とりあえずレベル 17 まで。
_ PC 版テネレッツァ。 レベル 37 まで。
_ 雪上の移動速度が遅くなってるな。 なんでこんなところを変更したんだろう。
_ GV-DVC3/PCI が生産中止ということでとりあえず確保。 IEEE1394 ボードとしてはかなり割高だけど, ほとんど唯一の D-VHS キャプチャ正式対応の製品だからなぁ。
_ この製品でもやっぱりコピーワンスの番組はキャプチャできないのか。 BS デジタルチューナからの直接キャプチャも不可。 安物ボードと変わらないな。
_ ACPI に対応していないので機器を接続したままスタンバイモードに入れないのも不便だな。
_ PC 版テネレッツァ。 レベル 40。